NINTENDO CUBE 商願2024-094343の商標見本

Trademark Application

NINTENDO CUBE

商標見本の文字(自動読み取り)— 正式な表記は左の商標見本をご確認ください

出願番号
商願2024-094343
出願日
2024-09-02
公報発行日
2024-09-10
登録状況
登録済み2025-04-15登録/登録第6919347

Goods & Services

指定商品・指定役務

  • 9電子機器・ソフトウェア

    電子ゲーム用プログラム,ダウンロード可能な電子ゲーム用プログラム,ビデオゲーム用プログラム,ダウンロード可能なビデオゲーム用プログラム,テレビゲーム用プログラムソフトを記憶させたROMカートリッジ,テレビゲーム機用メモリーカード,家庭用テレビゲーム機用プログラム,ダウンロード可能な家庭用テレビゲーム機用プログラム,家庭用テレビゲーム機用のプログラムを記憶させた記憶媒体,携帯用電子ゲーム機用プログラム,ダウンロード可能な携帯用電子ゲーム機用プログラム,携帯用電子ゲーム機用のプログラムを記憶させた記憶媒体,業務用テレビゲーム機用プログラム,ダウンロード可能な業務用テレビゲーム機用プログラム,業務用テレビゲーム機用のプログラムを記憶させた記憶媒体,スマートフォン用ケース,スマートフォン用カバー,コンピュータ用ゲームソフトウェア(記憶されたもの),コンピュータ用ゲームソフトウェア(電気通信回線を通じてダウンロードにより販売されるもの),コンピュータプログラム(記憶されたもの),コンピュータ用プログラム(電気通信回線を通じてダウンロードにより販売されるもの),コンピュータ周辺機器,スマートフォン用プログラム,ダウンロード可能なスマートフォン用プログラム,スマートフォン用のプログラムを記憶させた記録媒体,録音済み又は録画済みのコンパクトディスク,インターネットを利用して受信し及び保存することができる画像ファイル,インターネットを利用して受信し及び保存することができる音楽ファイル,電子出版物,ダウンロード可能な仮想被服,バーチャルリアリティ用コントローラー,ヘッドセット,イヤホン,イヤホン用のケース,ヘッドホン用のケース,電気通信機械器具,電気通信機械器具の部品及び附属品,電子応用機械器具及びその部品,蓄電池用充電器,電池,バッテリーチャージャー,ヘッドホーン,運動用保護ヘルメット,装飾用磁石

  • 28がん具・遊戯用具

    ゲーム用具,教育用ゲーム用具,カードゲーム用具,トレーディングカードゲーム用具,おもちゃ,乗ることのできるおもちゃ,縫いぐるみ,人形,携帯用液晶画面ゲームおもちゃ,携帯ゲームおもちゃの画面保護用フィルム,テレビゲーム機,ゲーム機用コントローラー,テレビゲーム操作用の手持ち式コンソール,業務用ゲーム機、ゲームおもちゃ,業務用テレビゲーム機,卓上用ゲーム,盤ゲーム,トランプ,クリスマスツリー用装飾品,パーティー用風船,携帯用ビデオゲーム専用の保護用キャリングケース,ゲーミングキーボード,ゲーミングマウス,テレビゲーム機用ジョイスティック,ペット用のおもちゃ,ゲーム用トレーディングカード,ゲーム用カード,運動用具,パズル,釣り具,捕虫網

  • 41教育・娯楽

    娯楽の提供,娯楽分野における情報の提供,仮想空間における娯楽の提供,オンラインによる電子出版物の提供(ダウンロードできないものに限る。),オンラインによる映像の提供(ダウンロードできないものに限る。),オンラインによる画像の提供(ダウンロードできないものに限る。),オンラインによる音楽の提供(ダウンロードできないものに限る。),演芸の上演、演劇の上演、音楽の演奏,興行(歌劇・音楽会)の企画・運営,ゲーム用具の貸与,おもちゃの貸与,オンラインによるゲームの提供,教育又は娯楽に関する競技会の企画・運営,エレクトロニックスポーツ競技会の企画・運営,娯楽イベントの企画・運営,ゲームセンターの提供,遊園地の提供

  • 42科学技術・ソフトウェア開発

    電子ゲーム機・電子ゲーム機用ソフトウェア及びコンピュータゲームソフトウェアの開発,ビデオゲーム機・ビデオゲーム機用ソフトウェア及びコンピュータゲームソフトウェアの開発,機械・装置若しくは器具(これらの部品を含む。)又はこれらの機械等により構成される設備の設計,コンピュータハードウェアの設計及び開発に関する助言,コンピュータ技術に関する助言,デザインの考案,ウェブサイトの作成又は保守,電子計算機のプログラムの設計・作成又は保守,コンピュータコードの作成,コンピュータソフトウェアの設計,コンピュータソフトウェアの保守,コンピュータソフトウェアの設計・作成・保守に関する助言,ソフトウェア制作におけるコンピュータソフトウェアの開発,電子計算機・自動車その他その用途に応じて的確な操作をするためには高度の専門的な知識・技術又は経験を必要とする機械の性能・操作方法等に関する紹介及び説明,電子計算機の貸与,電子計算機用プログラムの提供,電気に関する試験又は研究,科学に関する研究,科学技術に関する研究,科学に関する実験及び研究,技術的課題の研究,受託による新製品の研究開発,画像処理用コンピュータプログラムの提供及びこれに関する情報の提供,画像・イラスト・文字・図形を作成・編集・加工するためのコンピュータプログラムの提供,インターネットにおける電子掲示板へのアクセスのためのコンピュータープログラムの提供,電子計算機用プログラムの提供,サーバーの記憶領域の貸与及びこれに関する情報の提供

出典:特許庁 公開商標公報(2024-09-10発行)。審査経過・登録状況は J-PlatPat で出願番号を照会して確認できます。

答え合わせtrademark labの答え合わせ — この出願はその後どうなったか

【結果】この出願はその後、「マリオパーティ」シリーズなどを手掛ける任天堂子会社・エヌディーキューブ株式会社の新社名「ニンテンドーキューブ株式会社(Nintendo Cube)」として使われました。青地に白抜きの「NINTENDO CUBE」ロゴは、まさにこの新会社ロゴです。

エヌディーキューブは2000年に任天堂と電通の出資で設立された会社で、社名の「ND」は任天堂(Nintendo)と電通(Dentsu)の頭文字でした。2024年9月初旬に社名変更が公表され、電通色が消えて任天堂グループであることを前面に出す名前になりました(現在は任天堂が発行済株式の99%を保有する連結子会社)。新社名は公式サイト(https://www.nintendo-cube.co.jp/)でも確認できます。

面白いのはタイミングで、出願日(2024-09-02)は社名変更の公表とほぼ同日です。新商品のように何カ月も前から仕込むのではなく、公表と同時に権利化を走らせる「発表即出願」型でした。ゲームソフト名と違い、社名ロゴは発表前に隠し通す必要性が薄い一方、発表後の便乗出願を防ぐ必要があるためとみられます。

※ 公開情報をもとにtrademark lab編集部が出願後の経過を調べた記録です。網羅的な調査ではなく、その後の展開を保証するものではありません(2026-08-26時点)。

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